Nintendo-kytkimen VR-lasit - kaikki tiedot
Nintendo juhlii menestystä kytkimen onnistumisen jälkeen. Yhtiö kokeili VR-laseja jo 1990-luvulla: Täältä voit nähdä, mitä VR-fanit voivat odottaa kytkimeen.
Nintendo-kytkimen VR-lasit - tämä kuuloke on jo olemassa
Huhuja on jo jonkin aikaa kiertänyt siitä, että Nintendo työskentelee itse kytkimen VR-lasien parissa. Koska tällaisesta kuulokkeesta ei kuitenkaan ole virallista ilmoitusta, toinen yritys yrittää nyt onneaan ja julkaisee virtuaalitodellisuuslaitteen konsolille. Alla voit selvittää, miten tuote toimii ja mistä on kyse:
- NS Glassesin VR-lasit on suunniteltu erityisesti Nintendo Switchille ja rahoitettu joukkorahoituskampanjalla.
- Päinvastoin kuin VR-lasit, kuten HTC Vive tai Occulus Rift, laite ei ole täysin toimiva VR-kuulokemikrofoni.
- Lasit toimivat samalla tavalla kuin älypuhelimien offsetit: kytkin kiinnitetään laitteeseen gadgetin ulkopäässä ja katsot peliä sitten linssin läpi lasien sisällä.
- Tämän rakenteen tarkoituksena on luoda 3D-efekti, vaikka peli näkyy konsoli-näytön 2D-muodossa.
- Koska Switch-pelejä ei kuitenkaan kehitetty VR: lle, pään liikkeillä ei ole vaikutusta pelin kulkuun. Valitettavasti virtuaalitodellisuusvaikutus puuttuu.
Nintendo-kytkimen VR-lasit - nämä syyt puhuvat sitä vastaan
Vaikka monet fanit kaipaavat Nintendo-kytkimen VR-laseja, on valitettavasti myös syitä, jotka puhuvat konsolin kuulokkeita vastaan. Hyödylliset hakkerit ovat huomanneet, että Nintendo on ehdottomasti kokeillut virtuaalitodellisuutta, mutta selitämme miksi se voi olla vielä vain unelma toistaiseksi:
- Konsolijärjestelmä ei ole riittävän vahva käyttämään virtuaalitodellisuutta: Kytkimen hybridi-luonteen vuoksi jouduttiin hyväksymään joitain säästöjä laitteistovirralla. Occulus Riftin ja HTC Viven kaltaiset lasit tarvitsevat tehokkaita tietokoneita toimimaan sujuvasti. VR: tä ei voi helposti päivittää ilman konsolin päivitystä.
- HF on todennäköisemmin samanlainen kuin NS Glasses, johon kytkin asetetaan. Tinteoria tukee Nintendon vireillä olevia patentteja. Esimerkiksi Nintendo Labo -sarja olisi mahdollinen. Tämä tarkoittaa kuitenkin myös, että todellista VR-kokemusta ei ole.
- Nintendo of America -yhtiön entisen toimitusjohtajan Reggie Fils-Aimén virallisessa lausunnossa yritys selittää, että virtuaalitodellisuutta ympäröivä tekniikka ei ole vielä saavuttanut mainstream -arvoa eikä siksi ole kiinnostunut konsolin valmistajaan.
Ennen kuin totut VR-lasien ajatukseen, sinun tulisi selvittää liiketairauden aihe VR: llä. Koska tämä sairaus voi nopeasti pilata uuden laitteen iloa.