Sielunkielinen: käsitteen määritelmä ja tunnettu genren edustaja
"Soulslike" on termi pelimaailmasta ja tulee niin kutsuttuihin "Souls-peleihin". Tässä artikkelissa saat selville, mistä termi tulee ja mitä muita genren edustajia siellä on.
Sielunkielinen - se on syy
Termi "Soulslike" palaa tunnettuihin peleihin Dark Souls ja Demon's Souls ja siitä on tullut itsenäinen genren nimi.
- Japanilainen pelikehittäjä From Software julkaisi Demon's Souls -sovelluksen vuonna 2009 yksinomaan PlayStation 2: lle. Tämän jälkeen peli "Dark Souls" tuli markkinoille vuonna 2011.
- Sisällön suhteen kahdella pelillä ei ollut mitään tekemistä toistensa kanssa, mutta Dark Soulsia kuvataan Demon's Souls -henkilöksi. Pimeän ilmapiirin lisäksi pelit tarjoavat joitain pelielementtejä, joita ei ole koskaan ollut ennen.
- Jokaisesta voitetusta hirviöstä pelaaja saa sieluja, jotka toimivat maksuvälineenä: toisaalta esineille ja toisaalta luonteen parantamiseksi. Varastopaikkoja edustavat lisäksi tulenteko, jota käytetään lepäämään, mutta myös tasoittamaan.
- Vaikka Demonin sieluissa oli kaikenlaisia parantavia esineitä, joita oli käytettävä säästeliäästi, Dark Souls esitteli Estus-pullon - josta lopulta tuli tyylilajin tyypillinen osa.
- Siinä on vain tietty määrä kuormia, jotka voit palauttaa vain, jos leposit nuotion päällä. Mutta ole varovainen - nuotion käytön aikana kaikki viholliset (paitsi pomo hirviöt) elvytetään.
- Mikä on erityisen houkutteleva joillekin ja erityisen hermostuttava muille pelaajille: Soul-peleille on ominaista erittäin korkea vaikeustaso. Usein riittää, jos vastustaja voi purkaa osuman niin, että peli on ohi.
- Viimeisenä, mutta ei vähäisimpänä, keskittyminen alueen lopussa oleviin isoihin pomo hirviöihin on Soulslike-pelien tunnusmerkki. Tässä pelaajalla on usein erityisen vaikeita haasteita, joita varten hänen on tutkittava huolellisesti pomojen liikkeet ja hyökkäykset.
Esimerkkejä sielumaisista peleistä
Tummajen sielujen suuren menestyksen jälkeen siellä oli ohjelmistopelisuunnittelijoita, jotka jatkoivat kiinni kaavansa, mutta myös muita kehittäjiä, jotka halusivat kokeilla uutta tyylilajia. Tällaisia pelejä on nyt paljon, tässä on esimerkkejä:
- Peli Lords of Fallen on RPG vuodelta 2014. Pelaat rikollista Harkynia, jonka on tarkoitus taistella Rhogaria ihmisen hallitsijan Antanasin puolesta sovittaakseen hänen väärinkäytöksensä. Tämä on demoninen soturikisa, joka haluaa valloittaa maailman.
- Bloodborne on myös "Soulslike" -peli vuodelta 2015, jonka myös From Software kehitti. Tämä peli on kaikkein samanlainen kuin alkuperäiset Souls-pelit, minkä vuoksi sitä pidetään heidän hengellisenä seuraajanaan - jotkut pelaajat puhuvat jopa "Soulsborne" -lajista.
- Pelaaja menee mystiseen Yharnamin kaupunkiin, missä sairaana pyhiinvaeltajana hän haluaa löytää parannuksen kärsimyksestään. Hän kuitenkin havaitsee, että epidemia on muuttanut useimmat asukkaat aggressiivisiksi hirviöiksi.
- Yksi lajin viimeisimmistä peleistä on Sekiro - Varjot kuolevat kahdesti vuodesta 2019 - myös From Softwareista. Tämä ilmestyi PC: lle, PS4: lle ja Xbox One: lle. Se on fantasiapeli, mutta perustuu japanilaiseen Sengoku-kauteen. Siellä pelaaja ilmentää karkotettua Shinobia, joka yrittää paeta entistä päällikköään sieppajien kynsistä.
- Nioh-peli kuuluu myös tähän luokkaan. Sekiron tapaan se tapahtuu feodaalisessa Japanissa Sengoku-ajanjaksona. Kaikenlaiset inhimilliset ja mystiset vastustajat odottavat sinua tässä roolipelissä, esimerkiksi Yokai. Nämä ovat demonin kaltaisia olentoja japanilaisesta mytologiasta.
- Viimeinen esitetty esimerkki on Code Vein. Täällä pelaaja menee pimeään, post-apokalyptiseen dystopiaan ja hänen on käsiteltävä vampyyreja. Tässä keskitytään hahmojen yliluonnollisiin kykyihin ja veren kulutukseen.