SketchUp to Blender: Vienti toimii näin
Tässä artikkelissa esitetään kaksi tapaa viedä 3D-malleja SketchUp: sta Blenderiin.
Ohjelmaversiot vietäessä SketchUp Blenderiin
- Sketchupin yksinkertaisuus ja Blenderin teho voidaan yhdistää erittäin hyvin 3D-mallien luomiseen, esittämiseen ja animointiin. SketchUp: n avulla voit luoda 3D-mallin ja käyttää sitä myöhemmin Blenderissä esimerkiksi arkkitehtonisiin visualisointeihin, animaatioihin tai pelimoottoriin.
- SketchUp-ohjelmasta on kolme versiota: Sketchup Free, SketchUp Shop ja SketchUp Pro. Ilmaisella selainversiolla kaikki vientitoiminnot estetään, paitsi stl- ja png-muodot. SketchUp Shop- ja Pro -sovellusten avulla voit helposti viedä 3ds-, obj- tai dae-muotoon.
Vaihtoehto 1: Vie SketchUp Free -sovelluksella
Uusimmat videot
Vaihe 1: vie 3D-malli SketchUp Free -sovellukseen
Valitse elementit muokkaustilassa [L] -näppäimellä
Tässä mahdollisuudet ovat rajoitetut jatkaa 3D-mallin käyttöä Blenderissä. Koska voit viedä ilmaiseksi vain 3D-tulostimen muodossa stl. Tekstuurien UV-kartoitus on menetetty.
Muutamalla manuaalisella säädöllä voit jatkaa 3D-mallisi käyttöä Blenderissä, mutta sinun on määritettävä materiaalit ja tekstuurit uudelleen.
Toimi seuraavasti:
- Vie SketchUp Free -sovelluksessa 3D-malli napsauttamalla kansiokuvaketta ja valitsemalla "Vie".
- Valitse stl-muoto.
- Tuo 3D-malli Blenderiin napsauttamalla "Tuo" "Tiedosto" -valikossa ja valitsemalla stl-muoto.
- 3D-mallin pitäisi nyt ilmestyä - mutta se on todennäköisesti liian suuri tarkastellakseen. Siksi paina "S" -näppäintä skaalataksesi ja kirjoita sitten esimerkiksi "0, 01" (pienennä kertoimella 0, 01).
- Viennin vuoksi 3D-malli yhdistetään yhdeksi objektiksi. Jos haluat jakaa mallin takaisin erillisiksi kohteiksi, vaihda "Muokkaa" -tilaan Tab-näppäimellä ja valitse yksittäiset elementit [L] -näppäimellä. Kun [L], vierekkäiset pisteet valitaan ja yhdistetään näppäimen [P] kanssa uuteen objektiin.
Muita valintatyökaluja ovat: [C] ympyränvalinnalle, [B] suorakaiteen valinnalle ja [CTRL] + [hiiren vasen painike] lassovalinnalle.
Talon 3D-mallin esimerkissä seinät, katot, ikkunat ja ovet voidaan jakaa yksittäisiin esineisiin. - Tuloksena olevat esineet voidaan nyt teksturoida uudelleen Blenderissä, kuitenkin uusi UV-kartoitus voi olla tarpeen.
Vaihtoehto 2: Vie SketchUp Shop- ja SketchUp Pro -sovellusten avulla
Paljon yksinkertaisempi vaihtoehto toimii vain maksettujen SketchUp Shop- ja SketchUp Pro -versioiden kanssa.
- Vie 3D-malli SketchUp Shopiin tai Proon napsauttamalla "Vie" "Tiedosto" -valikossa.
- Valitse dae-muoto.
- Lataa Blenderin SketchUp-Importer -komentosarja.
- Pura zip-tiedosto (esim. 7-Zip).
- Valitse Blenderissä Tiedosto-valikosta Käyttäjäasetukset.
- Napsauta "Lisäosat" ja "Asenna lisäosa tiedostosta".
- Valitse komentotiedosto "__init__.py".
- Kirjoita "SketchUp" syöttökenttään ja valitse komentosarja.
- Valitse "File" -valikosta "Import" ja "SketchUp" tiedostomuodolla dae.
- Tuodun 3D-mallin pitäisi nyt näkyä näkymässä tekstuurien kanssa.
Saat vertailun kahdesta grafiikkaohjelmasta Cinema 4D ja Blender seuraavassa artikkelissamme.