Sims 4: 3 parasta haastetta
Haasteet tarjoavat hauskaa ja monipuolisuutta Sims 4: n loputtomassa pelissä. Luovien skenaarioiden ansiosta lähestyt peliä täysin eri tavalla ja työskentelet todella kovasti hallitaksesi haaste. Esitämme sinulle kolme parasta haastetta.
"Game of Sims" -haaste
Perustuu "Valtaistuimien peliin", tämä haaste, joka tulee alsv1709: sta, on noin seitsemästä vihamielisestä perheestä, jotka taistelevat valtaistuimen puolesta ja haluavat hallita millään tavoin. Haasteen aloittamiseksi sinun on ensin poistettava kaikki muut maailmassa olevat simit. Lisäksi sinun tulisi asettaa asetuksissa, että tyhjät talot eivät ole automaattisesti täynnä uusia perheitä. Luo nyt perhe, jolla on mikä tahansa määrä simmejä. Tämä on hallitseva kuninkaallinen perhe. Selvitä, onko valtakuntasi matriarkaatti vai patriarkaatti, niin että ihmisarvo siirretään äidiltä tyttärelle vai isältä pojalle. Tätä ei voida muuttaa haasteen aikana. Luo nyt kuusi muuta perhettä. Nimeä nämä numeroilla yhdestä kuuteen. Tämä on tärkeää haasteen jatkamiselle. Huijaukset ovat sallittuja yksittäisten perheiden pääkonttorien rakentamiseen, mutta ei muihin haasteisiin. Kun kaikki perheet on luotu ja kaikki seitsemän taloa on rakennettu, voit aloittaa. Seuraavia sääntöjä sovelletaan:
- Kierrä kuusipuolinen kuolema päättääksesi, minkä perheen kanssa haaste alkaa. Voit nyt pelata valittua perhettä yhden viikon (pelin sisällä).
- Vieritä uudelleen keskiyönä sunnuntaina valitaksesi perheen seuraavalle viikolle. Tätä toistetaan, kunnes olet soittanut kaikki numeroidut perheet kerran. Voi myös tapahtua, että jotkut perheet pelaavat useita kertoja, jos rullat numeroa toistuvasti.
- Tavoitteena on löytää seuraava kuningas tai kuningatar taitavalla avioliitolla. Siellä tulee päätökseen patriarkaatiosta tai matriarkaatiosta. Patriarkaatin kanssa kaikki lapset kuuluvat aina isän perheeseen, matriarkaatin kanssa äidin perheeseen.
- Kruunu menee kuninkaan tai kuningattaren esikoisen pojalle tai tytölle. Tämän oikeuden voi kuitenkin varastaa prinssiltä tai prinsessalta nuorempi sisar, joka voittaa taistelun häntä vastaan.
- Avioliittolaiset lapset voivat periä kruunun vain, jos virallisia perillisiä ei ole.
- Jos valtaistuimen perillisestä tulee nuori aikuinen, kuninkaallista arvokkuutta ei voida enää varastaa. Hän on nyt kuningas ja hänen perheestään tulee uusi kuninkaallinen perhe. Kuka on kuninkaallinen perhe haasteen lopussa, on voittanut.
- Haasteen aloittamisen jälkeen ikääntymisen on oltava aktiivista ja elinikä asetettu "normaaliksi". Suhtautuminen siihen, että kotitaloudet muuttavat asumattomaan maahan, on kytkettävä pois päältä.
- Simisi voivat ystävystyä muiden kaupungin simsien, NPC: n ja kotitalouden jäsenten kanssa. Voit myös naimisiin ja isä lapsia.
- Simiesi tulisi olla aina perheen omistuksessa. Heidän lapsensakin.
- Naimisissa olevien Simsien on muutettava perhepaikalle.
- Adoptoiduilla lapsilla on sama arvo kuin normaalilla lapsilla.
City Life Challenge
Tässä haasteessa sinun on löydettävä menestys nuorena simpanijana suurkaupungissa San Myshunossa. Haasteen käynnisti Kaddi. Kun olet luonut teini-ikäisen simsi, pyydä häntä muuttamaan yhteen San Myshuno -huoneistoista. Poista kaikki kalusteet, paitsi wc ja anna kiinteistölle niin monta negatiivista ominaisuutta kuin mahdollista rakennus- ja ostotilassa. Lopeta haasteen valmistelu asettamalla kotitalouden budjetti nollaan. Avaa tämä huijausikkuna (). Kirjoita ensin huijauskoodin cheats tosi ja vahvista merkintä Enter-näppäimellä. Käytä sitten huijarahaa 0. Nyt Simsilläsi on nolla Simoleonia tilillä ja haaste voi alkaa. Säännöt ovat seuraavat:
- Simsi voi olla vain San Myshunossa.
- Pankin 1000 Simoleonista alkaen Sim voi kasvattaa siemeniä.
- Simsi voi tehdä työtä 10 000 Simoleonista.
- Alkaen 20 000 Simoleonia ja luokan 1 koulussa, Simistäsi tulee "nuori aikuinen".
- Simsi voi mennä naimisiin 50 000 Simoleonista.
- Jos Sims muuttuu teini-ikäisestä nuoreksi aikuiseksi, aktivoi ikääntyminen pitkä käyttöikä pelin alla olevissa asetuksissa.
- Tavoitteena on rakentaa standardi kattohuoneisto San Myshunoon ennen kuin "nuori aikuinen" -taso ylitetään.
varas Challenge
Kessy Simsin varkaushaaste keskittyy taitavasti "lainaamaan" asioita muilta Similtä. Tavoitteena on täyttää kartanon paronin kunnianhimo vain varastamalla esineitä. Haasteeseen tarvitset nuoren aikuisen sim. Siinä on oltava pyrkimysparunin paroni ja ominainen kleptomaniakki. Kaksi muuta ominaisuutta ovat vapaasti valittavissa. Anna Sim siirtyä suurimpaan erään. Rakennat kartanosi sinne haasteen aikana. Varmista, että Simsilläsi on kaikki tarpeesi tyydyttämiseksi. Haasteeseen sovelletaan seuraavia sääntöjä:
- Sim ei saa liikkua.
- Hän voi ansaita rahaa vain varastamalla. Työt tai osa-aikaiset työt eivät ole sallittuja, eikä omatekoisten esineiden, kuten kuvien tai puutöiden, myynti ole sallittua. Korjattuja hedelmiä ja vihanneksia ei myöskään sallita myydä. Vain varastettua omaisuutta voidaan myydä.
- Simsi voi ottaa lainoja, mutta ei voi maksaa niitä takaisin.
- Luovien varasten simit eivät saa lähettää teoksia kustantajalle.
- Jos kotitaloudessa asuu toinen sim, hänen on ansaittava rahansa samalla tavalla ja siten myös oltava Kleptomanian omaisuus.
- Elämäpalkinnot voidaan ansaita.
- Haaste päättyy, kun tärkein sim kuolee.