Vapina ja Fidget: Löydä avaimet vankityrmiin
Online-roolipelissä Shakes and Fidget tarvitset tietyn tason ja avaimen vankityrmien pääsyyn. Jotta voimme antaa sinulle paremman yleiskuvan vankista ja tietää mistä saat avaimet, olemme omistautuneet ongelmalle tässä käytännöllisessä kärjessä.
Dungeons in Shakes ja Fidget
Kaikki vankityrmät on lueteltu täällä nimellä, lähtötasolla ja pyrkimyksillä. Saat avaimet useimpiin vankiloihin suorittamalla tietyn tehtävän, joka voidaan suorittaa vain tietyllä tasolla.
- Taso 10: n profetoidut katakombit. Keskeinen tavoite: "Kuolleet ovat uskomattoman elossa."
- Glorian kaivokset: tasolta 20. Keskeinen tehtävä: "Onnellisuus! Kovaa työtä on välitön."
- Gnarkin rauniot: tasolta 30. Tärkein tehtävä: "Missä villit kaverit asuvat ..."
- Sydänrokon luola: tasolta 40. Keskeinen tehtävä: "Scimitar- ja vinokaupat."
- Emerald-alttari: tasolta 50. Keskeinen tehtävä: "Meidän kaikkien on uhrattava ..."
- Sairas puu: tasolta 70. Keskeinen tavoite: "Sen juuret ulottuvat helvetin syvyyksiin." ja ostaa taikakaupassa.
- Magmavirtaus: tasolta 80. Keskeinen tehtävä: "Maassa kuumenee."
- Frost-veritempel: tasolta 95. Keskeinen tehtävä: "Veri jäätyy suoneissasi."
- Hullun pyramidi: tasolta 110. Keskeinen tehtävä: "Älä menetä mieltäsi tai elämääsi!" ja ostaa asekaupassa.
- Musta kallon linnoitus
- Kauhan sirkus
- helvetti
- 13. kerros
Dungeons 10–13
Dungeon 10 ei avaudu, ennen kuin 1-9 on suoritettu. Dungeon 11 vasta 10: n päättymisen jälkeen; 12 ja 13 myös, jos vastaava luola lopetettiin ennen. Sinun ei tarvitse avaimia näihin vankityrmiin: ne avautuvat automaattisesti, kun vaatimus täyttyy.
vihje
Avaimet 1-5 sekä 7 ja 8 löytyvät vain tilauksesta. Avaimet 6 ja 9 on vapautettu, koska ne ovat myös ostettavissa.
Täältä löydät lisää vinkkejä ravisteista ja fidgetistä.