Muunna valokuvat 3D-malleiksi - miten se toimii
Tässä käytännöllisessä kärjessä selitetään, kuinka voit muuntaa valokuvat helposti 3D-malleiksi, jotta voit tulostaa ne helposti 3D-tulostimella.
Vaihe 1: muunna valokuvat yksittäisiksi pisteiksi
Ensin tarvitset VisualFSM-ohjelman.
- Tuo tässä ohjelmassa kaikki valokuvat, jotka olet ottanut vastaavasta objektista. On parasta ottaa useita kuvia liikkuessasi objektin ympäri.
- Napsauta sitten "Laske puuttuvat ottelut" -painiketta. Sitten voit painaa "Compute 3D Reconstruction".
- Jos kaikki näyttää mennessä hyvältä ja näet 3D-mallisi hyvin eri pisteiden kautta, napsauta CMVS-painiketta. Kun laskentaprosessi on valmis, voit näyttää ohjelman 3D-mallin painamalla sarkainnäppäintä ohjelmassa.
Vaihe 2: optimoi 3D-malli
Tarvitset nyt MeshLab-ohjelmaa.
- Napsauta tätä "Tiedosto"> "Avaa projektitiedosto" ja tuo juuri luomasi projekti.
- Oikealta yläkulmasta löydät työkalun, jonka avulla voit poistaa ylimääräiset alueet. Käytä sitä puhdistaaksesi 3D-mallisi ja silittääksesi reunat tarvittaessa.
- Tallenna projekti PLY-tiedostona.
- Siirry sitten kohtaan "Suodattimet"> "Pistejoukko"> "Pinnan jälleenrakentaminen: Poisson". Valitse 12 okktrasyvyydeksi ja 10 Solver Divideksi ja napsauta "Käytä".
- Poista sitten pistepilvi. Nyt sinulla on valmis 3D-objekti.
- Napsauta nyt "Filters"> "Selection"> "Select non Manifold Edges" ja napsauta Poista-työkalua uudelleen.
- Siirry sitten kohtaan "Suodattimet"> "Tekstuuri"> "Parametrointi + teksturointi rekisteröidyistä rastereista". Valitse täältä suurin mahdollinen resoluutio, valitse "UV-venytys" ja napsauta "Käytä".
- Tallenna lopuksi valmis malli OBJ-tiedostoksi. Nyt voit tulostaa sen helposti.
Seuraavassa artikkelissa selitetään kuinka voit helposti hakkeroida Android-älypuhelimen.