DotA 2: MMR - Näin otteluarvostelu toimii
Jos etsit peliä DotA 2: ssa, Matchmaking Rating (MMR) varmistaa, että löydät tasavertaiset vastustajat ja joukkuetoverit. Tässä käytännöllisessä kärjessä selitetään, kuinka DotA 2: n otteluarvostelut toimivat ja kuinka voit taktisesti kasvattaa MMR-arvoasi.
MMR DotA 2: ssa: Näin kalibrointi toimii
Kun kirjaudut sisään DotA-2-tiliisi ensimmäistä kertaa, aloitat tasolla 1. Tämä on arvostustaso, joka kasvaa pelattujen pelien määrän kanssa. Voit etsiä sijoituspeliä vain kun olet saavuttanut tason 20. Ensimmäisiä 10 peliä käytetään MMR-kalibrointiin - kymmenennen ottelun jälkeen saat arvosanasi:
- Voit aloittaa MMR: llä ensimmäisen kerran pelaamalla. Tämä perustuu ensinnäkin tilaan, jonka määritit DotA 2: n käynnistyksen yhteydessä. Jos et ole koskaan pelannut DotA 2: n kaltaista peliä, otteluarvio on erittäin alhainen. MMR ei kuitenkaan ole vielä näkyvissä tällä hetkellä.
- Jos pelaat muutama peli nyt, arvostuksesi taso nousee. Samanaikaisesti MMR muuttuu - riippuen voitatko vai häviätkö ylös vai alas. Tämä pätee normaalipeleihin, MMR ei ole täällä näkyvissä, mutta ottelu toimii täsmälleen samalla tavalla kuin myöhemmin rankattuissa peleissä.
- Jos olet saavuttanut tason 20, voit hakea sijoitteltuja pelejä. Tässä vaiheessa sinulla on jo näkymätön MMR, joka on seurausta edellisistä peleistäsi.
- Ensimmäisiä 10 peliä käytetään nyt kalibrointiin. DotA arvioi täällä useita tekijöitä, joista seuraa näkyvä MMR: Toisaalta voitot auttavat sinua aloittamaan korkealla MMR: llä. Yhteensopivuusjärjestelmä vertailee myös sitä, kuinka hyvä olit ensimmäisissä kymmenessä sijoitetussa pelissä verrattuna aiempiin otteluihisi.
- Joten jos sinulla on parempia tilastotietoja kalibrointipeleissä - esimerkiksi korkea Kills Deaths Assists -suhde (KDA), paljon kultaa minuutissa (GPM) ja paljon kokemusta minuutissa (XPM) - kuin aiemmissa peleissä, MMR kasvaa valtavasti,
- Tästä syystä MMR-järjestelmää voidaan käyttää jossain määrin - tämä tapahtuu ns. Smurf-tileillä. Tässä pelaajat pelaavat tarkoituksella vain rajoitetusti hyvin ensimmäisissä peleissä. Kun he ovat saavuttaneet tason 20 ja kalibrointivaiheesi alkaa, he tekevät parhaansa. Koska kalibrointipelien tilastot ovat paljon parempia kuin aiemmissa otteluissa, saat tämän järjestelmän mukaan (liian) korkean MMR: n.
MMR DotA 2: ssa, se kertoo numeron
- Jos aloitat alle 1000 MMR: llä, olet yksi maailman huonoimmista pelaajista. Aloittelijavinkkiemme avulla autamme sinua parantamaan taitojasi DotA 2: ssa.
- Jos MMR on alle 2000, olet yksi melko huonoista pelaajista.
- 2400 MMR: n mukaan olet yhtä hyvä kuin tavallinen DotA-2-pelaaja.
- 4000 MMR: stä voit olla hyvin ylpeä: kuulut parhaiden pelaajien 1 prosentin joukkoon.
- Ammattilaispelaajat ovat yleensä vähintään 6000: n yksin MMR: ssä. Koska tällä alueella on hyvin vähän pelaajia, jotka mittaavat itseään, ammattilaispelaajat ovat kaukana toisistaan: Miracle- oli pitkään pelaaja, jolla oli maailman korkein MMR. Samalla hän oli ensimmäinen pelaaja, joka rikkoi 9000-merkin. Toisaalta SingSingillä on tällä hetkellä noin 7000 yksin MMR: ää - ja se kilpailee edelleen säännöllisesti Miracle: n kanssa eSports-turnauksissa. Muiden DotA 2 -ammattilaisten profiilit löytyvät seuraavasta artikkelistamme.
DotA 2: Vinkkejä MMR: n etenemiseen
Jos haluat parantaa soolo-MMR-tasoa, sinun on työskenneltävä ennen kaikkea asenteesi suhteen - ja oltava tietoinen tekijöistä, jotka vaikuttavat MMR: ään:
- Jokaisessa joukkueessa on 5 pelaajaa. Olet yksi joukkueesi viidestä pelaajasta. Olettaen, että olet parempi kuin jäljellä olevat 9 pelaajaa, joukkueesi pitäisi todennäköisemmin voittaa. Jos esimerkiksi olet todella parempi, voitat 3 viidestä pelistä ja nostat MMR: ääsi pitkällä tähtäimellä.
- Sama pätee viestintään: älä koskaan pelaa asenteellasi, että olet "epäonninen" muiden pelaajien kanssa. Ryhmässäsi on 4 pelaajaa, joiden käyttäytymiseen tuskin voi vaikuttaa - vastakkaisessa joukkueessa on 5 sellaista pelaajaa. Jos käytät ystävällisesti ja pidät loukkaamatta joukkueesi, voiton todennäköisyys kasvaa.
- Sankarisi valinta vaikuttaa myös MMR: ään. Pelaa Omniknight viidessä 10: ssä pelissä ja voita jokainen peli tällä sankarilla, todellinen MMR on alempi kuin Omniknight MMR. Erityisesti tämä tarkoittaa, että jos pelit vain Omniknight, MMR kasvaa. Samalla tämä tarkoittaa myös sitä, että sinun ei pidä yliarvioida itseäsi muiden sankarien kanssa - muiden tiettyjen sankarien MMR voi olla paljon alhaisempi kuin nykyinen luokitus.
Jos et pidä DotA 2: sta niin paljon tai MMR-järjestelmä on poistanut hauskan pelistä, esittelemme sinulle DotA: n verrattuna League of Legensiin. Ehkä LoL sopii sinulle paremmin?