Amerikkalainen jalkapallo selittää: Super Bowlin perussäännöt
Super Bowl ei ole vain merkittävä tapahtuma Yhdysvalloissa. Myös Saksassa yhä useammat ihmiset seuraavat urheilutapahtumaa. Selvitämme tärkeimmät säännöt voidaksemme sanoa vuoden tärkeimmässä jalkapallopelissä.
Jalkapallosäännöt - yksinkertaisesti selitetty
Super Bowl on maailmanlaajuinen megatapahtuma, josta on tulossa yhä suositumpaa Saksassa. Yhdysvaltain ammattiliiton NFL: n finaali on myös kuuluisa kuuluisa puoliaikaesityksestään. Amerikkalainen jalkapallo ei ole kuitenkaan vielä niin yleinen keskuudessamme - mikä voi johtaa sekaannukseen sääntöjen suhteen. Urheilu ei ole niin monimutkaista.
Ensinnäkin, pelin tavoitteena on saada enemmän pisteitä kuin vastustajajoukkue. Peli on jaettu neljään neljään osaan, joista jokaisella on 15 minuuttia (puhdas peliaika).
Pelikenttä on 100 jaardin (n. 91 metriä) pitkä ja 53 jaardin (n. 49 metriä) leveä, ja sillä on päätyalueet, joiden molemmissa päissä on korkeat tavoitteet. Pisteiden saamiseksi on valitettava tila, ts. Jalkapallo-muna on käytettävä toisen joukkueen päätealueelle tunkeutumiseen.
Kullakin joukkueella on yksitoista pelaajaa kentällä, yksi menee hyökkäykseen (hyökkää) ja toinen puolustaa (joutuu puolustamaan itseään).
Koska jalkapallossa on ääretön määrä sääntöjä, peli näyttää usein kaoottiselta aluksi ulkopuolisille. Perussäännöt on kuitenkin helppo ymmärtää:
- Siellä on korkein pisteet kosketuspisteestä . 6 pistettä annetaan, jos joukkue onnistuu tuomaan pallon vastustajan joukkueen pääalueelle tai saamaan passin päätyalueella.
- Lisäpiste : Maajoukkueen pisteytysjoukkueella on silti mahdollisuus saada uusi lisäpiste, jos pelaaja potkaisee pallon maalipallon läpi 15 jaardin linjalta kosketuksen jälkeen.
- Kaksipisteinen muuntaminen : Käytetään harvoin, mutta voi olla ratkaisevaa, kun pisteet ovat tiukat. Joukkue luopui potkusta lisäpisteeseen ja pelasi uudestaan (2-jaardin linjalta) koskettamalla. Jos tämä onnistuu, joukkue saa 2 lisäpistettä.
- Kenttämaalin avulla pelaaja onnistuu potkaisemaan pallon maalin sauvojen läpi. Joukkue saa 3 pistettä.
- Ensimmäinen alamäki on hyökkäävän joukkueen yritys ylittää 10 jaardia 4 käännöksen sisällä. Jos ne onnistuvat, heillä on vielä pallo hallussaan ja he saavat toisen ensin.
- Piste tapahtuu yleensä, jos 10 jaardia ei saavuteta kolmen ensimmäisen yrityksen aikana. Jos neljäs yritys epäonnistuu, vastustaja voi hyökätä nykyisestä sijainnista. Pisteessä pallo ammutetaan niin pitkälle kuin mahdollista vastakkaiselle puoliskolle. Vastustajan on sitten aloitettava hyökkäys kauempana takaa.
- Saadakseen pallon haltuunsa puolustuksessa pelaava joukkue voi yrittää siepata toisen joukkueen passit. Jos tämä onnistuu, sitä kutsutaan sieppaamiseksi ja oikeus hyökätä muutoksiin.
- Toinen tapa muuttaa hyökkäysoikeutta omaa hyötyä varten on räpylä, jossa pelaaja koputtaa pallon kädestään.
Pelin aika ja muut säännöt
Jotkut erityispiirteet voivat hämmentää saksalaisia katsojia katsellessaan amerikkalaista jalkapalloa. Esimerkiksi aika ei kulje jatkuvasti, kuten jalkapallo, vaan pysähtyy aina. Näin voi tapahtua, jos pallo lentää ulos tai ohitusapu ei saapuu ja koskettaa maata.
Muita tärkeitä sääntöjä sovelletaan myös taukoaikaan:
- Jalkapallossa on niin kutsuttuja aikakatkaisuja . Jokainen joukkue on vapaa kahdesti pelissä pysäyttääksesi ajan ja sovittaakseen taktiikan.
- Lisäksi aika voidaan pysäyttää ns. Haaste . Kentän reunalla seisovalla valmentajalla on punainen laukku kädessään. Jos hän pudottaa sen, se tarkoittaa, että välimiehen päätös tarkistetaan videotodisteilla.
- Jos neljän neljänneksen jälkeen ei ole voittajaa, tapahtuu ylitöitä . Toiset 15 minuuttia pelataan. Kolikonheitto määrää, mikä joukkue voi hyökätä. Maalaus maalilla onnistuu heti, ja kentällä vastustajajoukkue ottaa pallon uudelleen haltuunsa.
- Nämä ovat kaukana kaikista säännöistä, mutta niiden pitäisi olla riittäviä, jotta heillä on mielipiteensä peliin.
Tärkeät pelipaikat, jotka sinun pitäisi tietää
Kuten jalkapallo, myös amerikkalaisessa jalkapalloissa on erilaisia tehtäviä, jotka miehittävät joukkueen pelaajat.
- Tärkein asia on pelinrakentaja. Hän päättää, mikä siirtyy pelaamaan, ja on kapellimestari hyökkäyksessä. Turnin alussa pallo heitetään häntä kohtaan ja hän pitää sen, ajaa itse (harvoin), antaa sen yli tai siirtää sen muille pelaajille.
- Keskusta on edessä. Hänellä on pallo käännöksen alussa ja heittää sen jalkojensa kautta puolustajalle.
- Takaisin paluu on puolustajan vieressä ja vastaa pallojen johtamisesta puolustuksen läpi. Kuten kaikki muut hyökkäysasennossa, hän voi saada passin ja suorittaa sitten. Lyhyitä juoksuja taaksepäin käytetään taktisena yllätyksenä.
- Jos puolustaja haluaa pelata pitkän passin, laaja vastaanotin on yleensä se, joka tarttuu siihen. Hänen on tarkoitus kuljettaa pallo päätyalueelle tai tarttua siihen siellä ja saavuttaa siten kosketus.
- Tiukan pään on tarkoitus ottaa ohi tai yrittää estää puolustuksen.
- Puolustusjoukkueen pelaajat yrittävät estää rikoksen pääsemästä tilaa. Turnin alussa he yrittävät päästä pelinrakentajaan ennen kuin pystyvät siirtämään palloa.
- Ymmärtää, että yllä olevan tekstin video on toimittanut sinulle. Löydät lisää hienoja selittäviä videoita heidän YouTube-kanavaltaan.