3D-skannaus kotona: Käytä Xbox Kinectiä 3D-skannerina - miten se toimii
Tässä opetusohjelmassa osoitamme sinulle askel askeleelta, kuinka Xbox Kinectiä käytetään 3D-skannerina kotona.
Käytä Xbox Kinectiä 3D-skannerina: Vaadittava laitteisto
Tarvitset tietysti Xbox Kinect -skannauksen.
- Tarvitset ensimmäisen version Kinectistä tähän. Kinect-skannerin uudempaa versiota ei tällä hetkellä tueta. Voit säästää rahaa ostamalla käytetyn Kinect-anturin. Tämä on yleensä arvokkaampaa kuin uusi.
- Tarvitset myös Xbox Kinect -sovitinkaapelin, jonka avulla voit kytkeä sen tietokoneeseen.
- Se on myös erittäin käytännöllinen, jos sinulla on näytönohjain, joka tukee Nvidia CUDA -sovellusta. Mutta skannaus toimii myös ilman tällaista näytönohjainta.
Valmista tietokone 3D-skannausta varten
Ennen kuin kytket Kinectin tietokoneeseen, sinun on ensin asennettava kaikki tärkeät ohjaimet ja SDK: t.
- Lataa Kinect Runtime v1.8, Kinect Runtime v2.0, Kinect SDK 1.8 ja Kinect SDK 2.0.
- Kun olet ladannut kaikki EXE-tiedostot, napsauta tiedostoa hiiren kakkospainikkeella ja avaa ominaisuudet . Napsauta sitten Yhteensopivuus- välilehteä. Tarkista Suorita ohjelma yhteensopivuustilassa varten: ja valitse avattavasta valikosta Windows 8 . Napsauta lopuksi Käytä ja sitten OK . Toista tämä vaihe kaikille EXE-tiedostoille.
- Jos sinulla on Windows 7 tai Windows 8, sinun ei tarvitse muuttaa yhteensopivuusasetuksia.
- Suorita sitten yksi EXE-tiedosto kerrallaan ja asenna ohjelmisto. Aloita ajoista.
- Lopuksi voit asentaa todellisen 3D-skannausohjelmiston. Voit tehdä tämän lataamalla ja asentamalla ilmaisen version Skanect-ohjelmistosta. Jos sinulla on 64-bittinen suoritin, asenna myös 64-bittinen versio.
Skannaa 3D-objekti: Kaikki vaiheet
Nyt voit aloittaa henkilön tai esineen skannaamisen.
- Yhdistä Kinect adapterilla tietokoneeseen ja käynnistä Skanect-ohjelmisto.
- Skanect on suhteellisen yksinkertainen ja ohjaa sinut askel askeleelta skannauksen läpi. Skannaaksesi itsesi, istu kääntyvällä tuolilla skannerin edessä. Aloita skannaus ja käännä itse hitaasti.
- Vie lopuksi malli PLY- tai STL-tiedostona. Voit muokata tätä edelleen muilla 3D-ohjelmilla, kuten verkkosekoittimilla.