Luo 3D-malleja Solid Edge -sovelluksella - opetusohjelma aloittelijoille
Solid Edge on yksi tunnetuimmista 3D-mallinnusohjelmista, jota käytetään melkein kaikkialla. Tässä opetusohjelmassa me muutamme absoluuttisista vankan aloittelijan ammattilaisiksi ja osoitamme sinulle, kuinka voit käyttää ohjelmaa tehokkaasti omien ideoidesi toteuttamiseen. Kaiken kaikkiaan haluamme luoda viisi erilaista 3D-mallia kanssasi.
Luo pistoke Solid Edge -sovelluksella
Ensinnäkin haluamme suunnitella suojuksen älypuhelimesi kuulokeportille. Käynnistä "Solid Edge" -ohjelma, napsauta vasemmalla sivupalkissa "Uusi" ja napsauta sitten uudelleen "Uusi".
Valitse nyt "iso metric part.par" ja napsauta "OK".
Voit siirtyä etunäkymään napsauttamalla "Etu". Vaihtoehtoisesti voit muuttaa näkymää painamalla hiiren keskipainiketta.
Napsauta ympyrää luodaksesi uuden.
Valitse luonnos alkuperä ympyrän keskukseksi.
Mittaa ympyrä 7 mm: llä. Kun tämä on tehty, voit lopettaa ympyrätyökalun painamalla [ESC].
Napsauta "Suulakepuristus" ja valitse ympyrä. Vaihtoehtoisesti voit napsauttaa myös suoraan pintaa klassisella valintatyökalulla (→ [ESC]) ja sitten näkyviin tulevalla suulakenuolilla.
Purista ympyrä 0, 7 mm.
Rakenna toinen halkaisijaltaan 3, 5 mm oleva ympyrä suulakepuristetulle pinnalle.
Purista tämä ympyrä 8, 5 mm.
Rakenna toinen ympyrä, jonka halkaisija on 3, 2 mm.
Valitse sitten "Viiste (samat viistepituudet)".
Napsauta suurempaa kahdesta kaarista ja kirjoita "0, 15 mm".
Purista pienempi ympyrä 1, 5 mm.
Luo toinen ympyrä, jonka halkaisija on 3 mm, ja purista se myös 3 mm.
Napsauta "Luonnos".
Valitse ensin pyöreä etuosa ja napsauta sitten sylinterin vaippaa.
Napsauta nuolta tarvittaessa kääntääksesi suunnan. Kirjoita sitten "4, 76 °" ja vahvista painikkeella Return.
Luo uusi viiste, valitse vielä pyöreä kaari ja kirjoita 0, 35 mm.
Rakenna ympyrä, jonka halkaisija on 1 mm, ja purista se myös 1 mm.
Aseta sitten 45 ° veto.
Voit luoda kaiverruksen painamalla tekstisymbolia.
Kirjoita alkukirjaimet tähän, valitse sopiva kirjasin ja koko 2 mm.
Siirrä tekstiä hiirellä ja napsauta, kun olet tyytyväinen valittuun sijaintiin.
Suulakepurista tekstiä 0, 4 mm. Varmista, että suulakepuristusta ei sovelleta liitteenä, vaan suulakepuristettu sisäänpäin (kaiverruksena).
Kun olet valmis, napsauta Solid Edge -logoa vasemmassa yläkulmassa ja valitse "Tallenna nimellä".
Valitse muotoksi "STL-asiakirjat".
Avaa vaihtoehdot, aseta toleranssiasetusiksi "Hieno" ja tallenna malli.
Suunnittele fidgetin kehrät
Nyt haluamme luoda oman fidget-kehruun. Luo ensin uusi luonnos ja ympyrä, jonka halkaisija on 22 mm.
Rakenna 25 mm pitkä viiva ympyrän keskustasta.
Rakenna tämä viiva lämpötiloihin -30 ° ja -150 °.
Aseta ympyrät, joiden halkaisija on 18, 75 mm, linjojen päihin.
Aseta lisää ympyröitä, joiden halkaisija on 24, 75 mm, näihin ympyröihin.
Luo ympyrä keskustasta, joka kulkee ulompiin ympyröihin (katso kuvaa).
Luo alkuperäisestä alkaen linjat, jotka ulottuvat ulkokaarean ja edustavat olemassa olevien viivojen jatketta.
Valitse sitten "Tangent-käyrä" -työkalu.
Napsauta ensin laajennettujen viivojen päätepistettä ja sitten ympyrän kehää. Toista tämä vaihe kaikille sivuille. Varmista, että käytät aina samaa kulmaa.
Seuraava vaihe on piirtää monikulmio.
Muista valita etäisyydeksi "6, 45 mm". Aseta monikulmio kaikkiin kolmeen ulkoympyrään.
Pidä [CTRL] -näppäintä painettuna, valitse kaikki suulakepuristettavat pinnat (katso kuva) ja suulakepurista niitä 7 mm.
Aseta 0, 5 mm viistot kaikille sisäreunoille.
Aseta yhden millimetrin viistot kaikkiin ulkoreunoihin. Tallenna lopuksi malli STL-tiedostoksi.
Tarvitset myös korkkeja, jotka on asetettu Fidget Spinnerin kuulalaakeriin. Rakenna tätä varten ympyrä, jonka halkaisija on 2 cm.
Suulakepurista se 2 mm.
Luo ympyrä, jonka halkaisija on 10 mm, ja purista se 0, 5 mm.
Rakenna nyt ympyrä, jonka halkaisija on 8, 1 mm.
Suulakepurista se 3 mm.
Aseta lopuksi 2 °: n luonnos ja tallenna malli STL-tiedostona.
Luo oma yo-yo
Luo ensin ympyrä, jonka halkaisija on 5 cm.
Suulakepurista se 7 mm.
Muodosta toinen ympyrä, jonka halkaisija on 15 mm, ja purista se 10 mm.
Luo toinen ympyrä, jonka halkaisija on 5 cm, suulakepuristetulle esineelle ja suulakepurista se myös 7 mm.
Valitse reikätyökalu.
Poraa reikä keskikappaleeseen tasaisin välimatkoin molemmilta puolilta.
Vaihda "Siirtymä" -työkaluun.
Napsauta "Siirtymä" myös työkaluasetuksissa.
Valitse ensin pyöreä alue ja napsauta sitten sylinterin ulkopintaa. Käytämme siirtosäteenä 5 mm. Suorita vaihe molemmin puolin.
Lopuksi tasoita esineen sisäreunat 1 mm viisteellä ja tallenna se STL-tiedostona.
Malline oma älypuhelimen jalustasi
Olet todennäköisesti halunnut katsella elokuvaa älypuhelimellasi ja huomannut, että tämä on suhteellisen epämukavaa. Tämän ongelman ratkaisemiseksi rakennamme oman älypuhelinten jalustan. Piirrä ensin linja, jonka pituus on 15 mm.
Mene 3 mm oikealle linjan lopusta.
Mene nyt 4 mm.
Piirrä viimeisen rivin loppupisteestä viiva, joka kulkee 6 mm vasemmalle.
Sieltä se laskee 23 mm.
Rakenna sitten viiva, joka menee 35 mm oikealle.
Sieltä se nousee taas 4 mm.
Yhdistä lopuksi linjan päätepiste alkuperäiseen.
Seuraavaksi sinun on mallinnettava jalusta. Voit tehdä tämän vetämällä viivan 150 ° kulmassa samaan korkeuteen kuin muun jalustan.
Mene nyt 5 mm ylöspäin.
Liitä päätepiste myös alustaan.
Suulakepurista aluetta 12 mm.
Viimeistele sitten yhden millimetrin pyöristykset kaikille (ulommille) reunoille ja tallenna malli STL-tiedostona.
Suunnittele oma avainnipusi
Lopuksi haluamme luoda oman avainnipun kanssasi. Piirrä tätä varten suorakulmio, jonka mitat ovat 50 ⋅ 20 mm.
Valitse "Fileointi" -työkalu.
Pyöristä kaikki kulmat säteellä 2 mm.
Piirrä ympyrä yläkulmaan. Keskipisteen tulisi olla fileen päätypisteiden läpi kulkevien linjojen leikkauspisteessä.
Valitse halkaisija 2 mm.
Suulakepurista aluetta 2, 5 mm.
Valitse sitten "Tekstiprofiili" -työkalu.
Kirjoita tähän valitsemasi sana, kuten nimesi.
Aseta profiili avainnipulle.
Suulakepurista se taaksepäin millimetrillä.
Lisää lopussa 0, 5 mm: n fileet kaikkiin kulmiin ja tallenna malli STL-tiedostona.
Seuraavassa artikkelissa opit kuinka rekisteröityä vhs.cloud-tietokantaan. Annamme sinulle myös ensimmäisen johdannon ohjelmointikieleen "Java".